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制作机械配件视频片头片尾-机械设备视频背景音乐

2024-08-10 浏览:

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  1. 3D max建好一个站立的人体模型之后,能否让其变换动作?

1、3D max建好一个站立的人体模型之后,能否让其变换动作?

当然可以!在3D Max中建好一个站立的人体模型后,***可以通过变换动作为其赋予生动的表现力。比如,***可以让它行走、跑步、跳舞、挥手等等,只要***想得到的动作,都可以通过调整骨骼和关节来实现。***需要在3D Max中选择适合的骨骼系统,将其应用于人体模型上。这将为模型提供基本的运动能力。

在3D Max中建立好一个站立的人体模型后,***可以为其赋予生动的动作,比如行走、跑步、跳舞或挥手等。 首先,需要在3D Max中选择合适的骨骼系统,并将其应用于人体模型,以提供基本的运动能力。

首先,打开3dmax软件并导入构建的模型。它可以自行构建或下载,但是现在该模型只是对象不能移动,是静态的。如果要它移动,则需要为该模型建骨骼,如下图所示,然后进入下一步。其次,查看右侧的工具栏。第二行的最后一行就像两个小齿轮按钮。这是系统按钮。单击以查看下面的图片、骨骼和BIPE。

建好人物模型后,要想人物逼真,就看***贴图做的怎么样了,建议还是两个结合使用。以前我不怎么用ZB时,用max或maya直接做人,但效率太低了,后来跟ZB一起结合使用,做动画那种对布线要求,又对形体要求的。我两个软件结合使用,模型经常两软件间导来导去。最后出来的模型挺漂亮,布线也漂亮。呵呵。

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